相信大家都听过过三国志吧?三国志幻想大陆灵犀是由灵犀互娱(ALICE GAME)发行的一款融合卡牌养成和策略战斗的三国题材手游。游戏虽然时以三国历史为背景但是开发商在游戏的世界观中融入了奇幻元素与传统三国游戏有所不同。在这个世界里玩家不仅可以经典的三国武将还可以体验超越历史束缚的全新战斗故事。
《三国志幻想大陆灵犀》游戏攻略:
在游戏里许多玩家也是真正的体会到了火毒队、秒后队这些阵容的威力了吧,那么有没有什么阵容是可以克制他们的呢,答案是肯定的,玩家在推图的时候可能就有发现,一些我们过不去的关,改一下阵容和神兵配置就能通过了,所以PVP也是如此,下面我们就来看一下武将之间的克制关系吧。
1、火毒队
阵容配置:贾诩、陆逊、吕蒙、孙策、周瑜、孙坚
针对阵容:以防御为主的阵容,如司马盾、魏盾、奶妈流。
火毒队是比较热门的阵容,后期很强因为灼烧效果是无视敌人的防御造成的“真实伤害”,并且有周瑜、陆逊这两个打火机和天然气的存在,伤害会持续不断还带有爆燃的效果。
被针对阵容:以爆发为主的阵容,如突突队、切后队。
火毒队没有回复能力,后排脆,遇到爆发输出的阵容一旦后排出现减员就立刻呈现输出不足的情况,因此被这这些切后的阵容完虐。
2、司马盾
阵容配置:司马懿、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、王异、蔡文姬
针对阵容:爆发为主的阵容,如突突队、切后队
司马盾阵容以肉为主,并且有蔡文姬回血,王异的魏国免伤、曹仁的护盾减伤,最关键的是司马懿越到后期越强,因此面对爆发强的切后队,是很难出现减员情况,并且就算减员也会让司马懿被动叠加输出更高。
被针对阵容:以无视防御为主的阵容,如火毒队、火烧队
虽然防御高,但输出低,因此面对火毒队这些无视防御的灼烧输出基本上就是等死,被他们完虐。
3、切后队
阵容配置:张郃、徐晃、王异、夏侯渊、郭嘉、曹操
针对阵容:以后排输出缺乏恢复的阵容,如火烧队、火毒队
切后队十分克制以后排输出为主的阵容,并且以张郃主C的情况下敌人的后排就显得十分脆弱,因此在PVP模式中我们经常看到切后队秒掉后排越战而胜。
被针对阵容:后排防御力也高的阵容,如司马盾
切后队的弱点是开局前三回合如果没有秒掉敌人后排,并且敌人又具备回血能力的话,就会陷入劣势,而司马盾本身就很肉,秒掉后排不太实际,并且越拖越强。
4、突突队
马超、黄月英、诸葛亮、张飞、关羽、刘备
针对阵容:以单体输出强的阵容,如火烧队、吕布队
突突队和切后队有着很大区别,张郃是想干掉敌人后排的三个,而马超、关羽则是想干掉敌人最强的单体,并且突击型英雄的怒攻是会比其他职业更快的释放,因此突突队更加针对的是单核心阵容,基本上开局就可以建立非常大的优势,像吕布的战神队可能开局就受到重创。
被针对阵容:防御力高拖回合数的阵容,如司马盾
和切后队一样,持续输出能力差,走的是爆发路线,越拖越不利。
总结:每个阵容都会有自己的缺点和优点,因此在三国志幻想大陆中没有一个阵容是可以完胜其他阵容横行天下的,英雄的克制关系还是蛮多的例如袁绍可以为队友增加buff,而张辽不但可以去除这些buff而且每去除一个伤害就会增加,因此大家应该熟悉武将之间的技能效果,在推图或者和敌人PK时就可以对自己的阵容做调整往往越过很高的战力也能打败他。
《三国志幻想大陆灵犀》游戏特色:
1.方便快捷,不论是地铁站还是公交车,掏出手机想玩就玩,游玩度非常方便。
2.玩法丰富,模式众多,各种各样的模式让玩家随意挑战,丰富玩家的游玩体验。
3.游戏为新手玩家提供了免费试玩模式,了解游戏规则和玩法,帮助新手玩家可以更加快速上手游戏。
《三国志幻想大陆灵犀》游戏优势:
1.精美细腻的游戏画面搭配感人特效,让你的游戏过程轻松惬意,享受炸裂的视觉效果。
2.家可以通过合理的武将搭配、技能释放时机和阵容调整,影响战斗的胜负。
3.游戏内提供了不少小游戏和娱乐活动,增加游戏的新鲜感和趣味性,也增加了玩家对游戏的好感。
《三国志幻想大陆灵犀》最新兑换码汇总:
新手礼包码:UYFD-HCRR-UPGJ(每个角色限一次)
新版本兑换码:乘风破浪(30级可用)
通用兑换码:
破茧再生
再战清河
命魂现世
龙吟九州
代汉称帝
泣血断魂
胡笳归音
VHJE-APGD-CGYA:元宝*200、中级经验丹*10
vip666:元宝*66、银两*16666、初级经验丹*2
HX666:银两*18888、精炼石*48
hs888:银两*18888、精炼石*48
HUANWULINSHI:武将招募卷×10
yufenfen:300元宝、1武将招募券、66666银两
《三国志幻想大陆灵犀》小编点评:
打破传统卡牌游戏的限制融合高品质的美术设计富于策略性的战斗系统以及多样化的玩法为玩家带来前所未有的三国奇幻冒险之旅。
《三国志幻想大陆灵犀》玩家点评:
玩家【暮痕.】点评:玩了没多久,好玩,零氪能玩,说肝也不肝,打发
时间很不错,第一次玩都有三个魂将了,福利满满,阵容搭配现在都是照抄别人,会有结义大佬帮忙出谋划策,打法现在只需要点点点,让我觉得还挺上头的,立绘在我看来在这类游戏中是真的很精良了。最后只要熬鹰就能变强
总结:打发时间可以,会上头一段时间,久了就只有
真心喜欢的才能长久
玩家【厉害啊】点评:三幻和我以前玩过的一些游戏都不太一样,这游戏不卡人资源,资源给的大大方方,抽卡票大把大把的送,元宝攒着攒着就上万了,后来玩的时间长一点了才明白,这游戏驱使人氪金的地方不在于什么抽卡资源养成资源,驱使人氪金的动力是玩家间的内卷竞争,换句话说如果你不在乎和别人抢排行榜战力榜,那零氪绝对能玩的很爽,但如果家里没矿还非要攀比排行榜的话,那你就氪吧,游戏里大把的资源礼包,不是重氪的话,一氪一个不吱声,而且这游戏的隐藏矿佬其实很多,我自己加的公会群就好几个大佬,随便万氪的,平民玩家表示:争不过,真争不过
玩家【手机用户102394164】点评:这个游戏差不多玩了有6年左右了吧,一步步看着游戏内容越来越多,特效、皮肤也是越来越夺人眼球,如果不是追求霸榜的玩家可以当做是一个养成游戏慢慢玩,只不过现如今内容越来越多,像我们这样回归玩家就有些不是很适应,特别是每出一个新的魂将就是一个新的玩法体系。回归奖励有时候很难快速拉一个新的队伍,如果说开一个新号吧,之前氪的皮肤、肝的材料又舍不得,不开新号能不能对一个新队伍的培养是一方面,最重要的还是人越来越少,甚至旧区连每天的活动人数都打不满,其次就是氪金项目越来越多,甚至有时候不氪金,光靠每日肝活动得到的元宝根本不够支撑后续活动,最简单的,新魂将魂宠得抽吧,一般一次活动都是50、60抽,抽满起码3万左右的元宝就没了
同样的游戏有优缺点很正常,最能抓住我眼球的就是剧情还算很不错的(我自己看来),对微氪、零氪玩家也还算得上友好,至少不是说你不氪金你就不配玩这个游戏的情况发生