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云上城之歌小米版游戏着力打造人宠协同作战系统,细腻的场景交互设计、灵活的技能选择配置、自由组合触发不同羁绊效果,玩家们还可以在战斗中使用车轮战术加上技能的灵活选择搭配,带你穿越一个真实的异世界,喜欢以异世界冒险为主题的MMO RPG手游的玩家不要错过了!

《云上城之歌小米版》特色:

1、进入游戏可以选角色还可以捏脸,建模和画风都挺高级的。

2、每天签到和做任务就能获得宠物召唤物,人物的动作表现也十分丰富。

3、战斗中宠物也可以为我们提供技能,宠物有不同的技能

4、传统的rpg的结构,打副本的时候操作真的很舒服。

《云上城之歌小米版》亮点:

1、宠物可以通过唤灵获得,游戏还和犬夜叉联动了,完成任务可以获得犬夜叉

2、根据提示做任务,任务有主线任务和支线任务完成任务有一定的奖励。

3、可以和队友一起刷副本来升级,赏金任务等等,玩法还是有很多的。

4、竞技场跟副本;装备收集跟宠物养成,妥妥的养成玩法。

《云上城之歌小米版》炮师技能符文搭配策略:

枪炮师作为新出的职业上手难度很低,职业强度也适中,非常适合萌新玩家,那么今天就给大家聊聊枪炮师的技能和符文搭配策略。

首先先分享枪炮师的技能加点:

枪炮师主要核心四大技能分别是一触即发,贯穿射击,战术迂回,枪斗艺术。

一触即发就是枪炮的小手雷,爆炸目标受到减速效果。

贯穿射击,这个技能的重点在于贯穿二字,能穿透指定路径上的所有敌人,并造成破甲效果。

战术迂回作为枪炮师唯一的机动性技能,重要性不言而喻,简单来说就是,解控,技能增伤…加速减伤,最重要的一点是提升弹头上限到四个。

枪斗艺术作为枪炮的大招,特点就是技能范超大,技能外圈伤害最高,内圈会附带减速状态

释放过程中会免控,消耗弹头越多,额外的附加伤害越高。

实战中,如何运用技能叠满4个合金弹头,再释放大招枪斗艺术就是枪手pvp的核心玩法。简单来说就是先手战术迂回(提升弹头上限)+一触即发+贯穿射击+枪斗艺术。枪手大招冷却很快,是最主要的输出技能,一触即发和贯穿伤害作为辅助攻击手段,最主要的作用还是用来叠合金弹头,弹头到了四个就开大。

枪炮师作为输出职业,属性走蓄重流,主蓄还是主重看个人玩法均可,符文方面走暴击流最佳,异常流次之。

暴击流词条策略走三词条路线,两个德古拉+一个火灵娜迦洗屠龙词条,两个爱丽丝不带词条洗满355穿透。

防御符文有两个搭配策略:

策略一:两个神圣女王+两个夜之守护+两个红莲洗海洋+荆棘词条。(后期搭配思路)

策略二:两个夜之守护+两个天狼星+两个神圣女王洗海洋+迅捷词条(前期搭配思路)

《云上城之歌小米版》用户评论:

网友【枫叶】说:在看到这游戏,突然心血来潮,突然想回去玩一下,刚刚出来这游戏也就玩了一段时间,总体感觉可以的画质。为什么会突然心血来潮呢?我记得我刚玩的那个区,我玩的是枪手。那时候枪手好像比较冷门。没什么人玩,甚至没有几个人会玩了,然后我在区里面基本都把战力跟我差不多都虐了一遍,战力比我高10万都打不过我。但是只能出到那个龙机甲之后,差距就越来越大就打不过了。有幸当过枪手首席。

网友【你叫我怎么荔枝】说:Q版的风格,整体来说剧情走向、玩法、职业等方面做得不错,整体体验尚佳。剧情方面比较老套基本跳过,以前刚玩的时候只有四个职业现在更新了好多,我玩的格斗家,pve强度基本差不多,pvp上格斗家输出防御都不错,就是缺少控制,容易被风筝,建议就是贴脸打不要拉距离。职业到达一定等级还有转职,格斗家阿修罗强的雅痞,贴脸就是干,气功师就可以边缘ob游走,初始职业技能一般,转职后比较好玩。游戏画风感觉小孩多,偏向于蠢萌蠢萌的风格,看着还挺可爱,但是不得不提我的阿修罗帅的一痞,自带一种神秘感有木有。游戏中宠物的建模做的还是很不错的,不同宠物可以匹配不同职业可以弥补职业的短板,在我还是格斗家时候就用的苍穹补输出很不错,宠物系统里辅助星阵里可以用共鸣提升属性,额外提升方式还有纹章和洗髓,宠物的养成方式较多,个人体验下来慢慢玩也啥都有。游戏除了刷怪还可以挂机,玩起来倒也轻松,累了等挂机资源就行,不过新区有点难受就是卡世界等级,卡我转职等级很难受,本来两天转职硬生生给我卡到第三天,希望做个调整会更好。

网友【影子也发光】说:1.建模中规中矩,画风是比较好看的,本来我不太喜欢二头身的比利,但是游戏这个动漫画风我还是能接受。2.福利。活动奖励还是不错,材料的掉率也海星,如果长线能玩然后喜欢软萌的画风的话,这个游戏可以414.

网友【小醋包】说:真的太肝了啊,太肝的游戏根本不适合这个时代,正经人谁有空天天抱着手机?具体有多肝可以看一下。日常就很肝,每日活跃可以获得绑钻,也是钻石的主要来源,还可以获得稀有的抽宠道具。完成每日活跃每天需要做的有风铃任务,单人刷图,八个任务十分钟左右;猎风任务,组队刷图,有很多怪,五个任务十五分钟左右;委托,派遣宠物等待即可,很多材料,脸好可以得到绑钻;宝藏之地,根据活跃度刷取经验和货币,几分钟;装备秘境,刷取装备,每日四次,十五分钟左右;竞技场,无跳过,每日五次,几分钟左右;原石地脉,刷取符文,两次,十五分钟左右;远航货运,提交资源,几分钟左右;每日挑战,天空之塔,限时活动三项都是限时开放,根据自己需要选择做与不做,肯定是建议做,二三十分钟。总结每日必做的基础事情在一个小时左右,再加上一些活动(例如这次的联动犬夜叉活动),主线任务支线任务等,再加上一些社交,每天大概花上两个小时左右,基本所有的都能做齐,也不算特别肝,但也不是很养老,建议还是可以优化一下肝度( 有资源找回功能但只能找回经验就离谱,而且价格也很贵),不然就学学逆水寒手游那边的殊途同归,不管干什么最后的奖励都会发给玩家(大概是这样)然后就是别老想着玩家的钱包了,WY这么大公司都说逆水寒能做到不卖数值不肝不氪,你再不努努力优化一下自己估计就彻底凉凉了

小编点评:

云上城之歌小米版游戏的操作一共有六个主动操作,玩家们可以手动打斗,也可以切换自动打斗;而剧情和任务可以说是非常新颖。

更新日志:

Version 9.3

1.全跨服切磋玩法已上线,究竟谁才是最终的王者,举起武器证明吧!

2.云上城迎来全新卡级机制,助力天行者们能更好的体验每个等级的乐趣。

3.经过学宫裁缝部的潜心研究,终于研制出了新的时装款式和花样。

4.在诸神商店中加入了含有【米迦勒核心】和【真·米迦勒核心】的超能核心自选箱,97级以上的玩家可以进入至高商店进行兑换。

5.元素灵等级上限开放至200级。

详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 语言要求:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 开发者:广州趣虎网络科技有限公司
  • 包名:com.sy.ysczg.aligames
  • MD5:027FAC9ACDE8BC0872B7B292F6CDD66D
  • 版号:粤ICP备19134888号-8A

游戏截图

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