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游戏介绍

由台湾团队STORIA与CreSpirit共同开发的夜光又名A Light in the Dark,是一款视觉小说游戏。虽然游戏主要是讲述了一位美少女绑架犯与富二代男主的故事,但是玩家在里面会成为被绑架的主角,首要的任务就是通过沟通和调查的方式来解救自己。另外在游戏的过程中你还会探讨到贫富差距和社会问题。

夜光

《夜光》特色:

1、玩家所扮演的富家子弟的主角在一次偶然事件中被一位神秘少女绑架。

2、你必须与绑匪少女展开对话、博弈和试图理解对方的动机来争取脱困的可能。

3、随着剧情的深入你会发现绑架案背后的社会问题逐渐浮出水面。

《夜光》亮点:

1、这不只是绑架与逃脱的故事更是对贫富差距、社会冷漠与阶级冲突的深刻反思。

2、玩家的每一次选择既会影响剧情的走向也在拷问你自己的人性。

3、主线剧情设有多个分支结局,例如逃脱、生存和理解到悲剧的发生。

夜光

《夜光》人物介绍:

1、【江皓辰】

「没有成为罪犯不是因为我比较高尚,只是运气比较好罢了。」

游戏主角,特殊的成长经历让他可以时刻保持冷静。

曾受到莫名的攻击,身处完全陌生,破败的屋中。

究竟发生了什么?

2、【神秘少女】

「世界本来就不公平,这不是你们最爱说的吗?」

从废屋清醒第一个见到的人……

个性强势,性格暴躁~常出言讥讽甚至拳脚相向。

但却时常展现出温柔的一面~

3、【女孩】

「我从没想过,有一天我们也会变成故事里的坏人。」

看来不过十四五岁,总是安静地低着头。

对一切都保持警惕,沉默寡言。

他们究竟是什么关系?

《夜光》玩法:

1、通过调查房间内的道具与线索,你可以发现逃脱可能性或引发关键对话。

2、对话中的每个选项都会影响绑匪少女的态度、信任值以及最后的剧情走向。

3、你与少女的关系是否可以从敌意转向理解就取决于你是否做出了正确的情感引导。

夜光

《夜光》用户评论:

网友【黎明的救赎】:《夜光》全线结局。如萤火虫一般的微光,是否有一天能照亮整个黑夜呢?——题记。在人类未发明电器和蜡烛之前,夜晚只有繁星,皓月以及萤火虫这三种微光。不同的光芒映射了作品其中不同的人。男主江皓辰如皓月一般,自身充斥光明,错误的认为社会本就如此光明。最后在得知凄美的真相后,感叹“并非自己多么高尚和善良,或许自己只是运气好了一些”。皓月也将自己的光芒撒向大地,可能并非太阳一般火热,但足以照亮一片小小的天地。妹妹黄以铃像是繁星,自身脆弱如一盘散沙,但内心深处仍然光明,在黑暗的夜空中独木难支,可能随时星光如超新星爆发一般熄灭。她的光芒随小,但无比纯粹,伴随着皓月一起照亮这夜空。而姐姐黄以妤则是那个孤独的萤火虫。她想守护好自己的一切,却只能采取如此冷酷无情的措施来捍卫自己。她的光虽然看似高温灼热,实际上却是最脆弱无助的一个。正如萤火虫一样,处于整个环节的最底端。最终,萤火虫也燃尽了自己的生命,愿她可以重生在一个充满光明的世界。这不是一个人的悲剧,这是整个社会的悲剧。他们都没有错,在这黑暗的夜空的,昂头生存可能也成了一种罪。纵使如此,他们也在不断泼洒自己的光芒,想要改变整个黑暗的夜空。黑暗不公的社会中,其中的夜光,我愿称之为“人性”。终有一日,点点微光将驱散这漫漫长夜。东方的太阳将会再度升起,照亮这世间。

网友【铃兰】:steam游戏推荐《夜光》,英文名《A Light in The Dark》。“人固然应该生存,但为的是进化;也不妨受苦,但为的是解除将来的一切苦;更应该战斗,但为的是改革”————鲁迅。同一个社会里有着截然不同的人,有些人的梦想是对方习以为常的琐事。在社会里她们很卑微,也许这个社会需要卑微。世界公平吗?显然不是,有人花天酒地什么不用干也能活的很好,有人负债累累为生存而烦恼,但这正是世界原本的样子。可这个问题没法用一个游戏去诠释,每个人在现实中看到的视角与理解并不一样,但《夜光》这款游戏,给了我们对这个议题的一些新的思考。这个游戏并非单一的围绕着贫富差距,世界不公,从而获得在公平正义的社会中应得的权益,没有单抽的围绕着这个问题而发散。也许世界上终会有乌托邦,社会问题都会随风而去,也许司法体系更完整,她们的悲剧就不会发生,也许社会再多一些爱,也许她们的父亲创业没有失败,也许她们的母亲没有自杀,也许黑贷不会存在,也许玩家更早的遇到她们,也许她们的经济能够支持她们读完书,也许,也许,也许……姐姐表面上强势拔跋扈,其实她才最脆弱的那一个,表面上拒绝所有人的爱,口口声声世界不公平,一有风吹草动变钻回自己的壳内,然后越来越自闭越来越贫穷,她告诉所有人,“你看,世界就是这样子的。”妹妹或许更加成熟,看起来她只有姐姐一个亲人,口口声声都是姐姐说什么她就做什么,可是当姐姐离去后,玩家以为她会支撑不住时,妹妹却有了生活与梦想,她扛起了姐姐没能扛起的那份重量,她知道世界是不公平的,但每个人背负的东西都一样沉重。姐姐与妹妹的形象代表了两个截然不同的生活态度,对于玩家而言,唯一的遗憾就是没能早一点遇到他们。玩家认识到她们的时候,错误已经铸成。此时玩家已经不在乎自己的安危,是出自内心的想要挽救这对姐妹。肉票救劫匪,闻所未闻,有人一定在屏幕前苦口婆心的劝说,有人愿意倾尽全力想办法为姐妹还债,但结局还是让我们无能为力,只能独自一人承受空旷的房间与生死离别。我们无论是从中间还是开头还是结尾去品味这个故事,都能有不同的触感,但唯一的是,结局不会变,游戏打的再烂都能读档重来,可现实只有一次。

网友【铃兰】:夜光,A Light in The Dark。这个游戏里也许没有真正的坏人,绑架犯也许只是社会现象的替罪羔羊,游戏中真正的凶手是谁,我不知道。有人说我们生而平等,但故事的开头玩家就意料到,这对姐妹的结局已经注定。当我们在结局的黑屏中看到屏幕中映衬着自己的面容,也许就理解了“夜光”的含义。在那个漆黑的夜晚上,我第一个抓住了光,我知道世界是不公平的,有人比我幸运,有人比我不幸。我知道我应该去拥抱很多人,我知道我应该放下很多很多成见,因为在那些我看不到的地方,有需要我的人。我还可以默默承受更多的苦痛与欣喜,我还想拥有向日葵的力量,即使是在最深的夜里,我也能追的上光明。

夜光

网友【Kero】:steam版一周目+二周目体验感受:一款我国独立制作组Crespirit和Storia共同开发的AVG游戏(内核还是有galgame元素。)前者个人对其了解都是做过x兔这个……作品的……就是“爽游”。首先从立绘看,有点像某手游场做的《格里芬xx》部分角色画风,个人挺喜欢的。外加游戏网站+一些视频up推荐入了正。个人平时很少玩AVG和GalGame,玩后还是挺喜欢的。游戏流程挺短(个人完成双线结局和部分成就共计3个小时了解了故事大概)总流程6-9h。“这个世界,是不平等。”这是该作体现的主题,一看就知道这不会是一个轻松的故事。玩后发现确实有些现实偏暗系。本作所有,就如宣传图上画的:一个黑暗的空房间,三人(男主,姐妹)。唯一让人觉得不怎么压抑的就是透过窗看到的星空。所以这就能让人知道这决定不是常规的“恋爱模拟器。

网友【电光空凌飞】:玩出结局0后,退出游戏看着主菜单,两个女孩手里拿着代表廉价劳动力的纸鹤,姐姐明明是最痛苦的人,明明是最软弱忧郁的人,可她却还要在妹妹面前逞强,还要摆出一副凶狠的样子对待男主,真的太令人心疼了,少女背负的比妹妹多,这个游戏姐姐至始至终没有让妹妹受到伤害,自己却不停受到伤害,对她来说,妹妹才是这个残酷且不公平的世界上唯一能信任与怜爱的人,这个世界并不公平……这个游戏生动刻画了男主和两个女孩,但刻画并非三个人,是两个群体,男主有钱,而两个女孩连几碗盒饭都买不起,可他们一样悲惨,最后少女说道“我不需要同情,我要去一个地方重新开始”,明明是最脆弱的人,却假装坚强……少女也渴望好的生活,但她不“幸运”,命运从一出生就决定了,所谓的改变命运只不过是激进的笑话,最后少女服用安眠药结束了生命,也许是她不想连累男主和妹妹,也许是她想要去一个真正清净的地方重新开始……当我退出游戏后,才发现泪水已经模糊了眼睛……

小编点评:

游戏在章节结束后也可以进行保存,这样的设计强化了玩家每一次选择的责任与沉浸感,而且游戏设有包括真结局、普通结局和悲剧结局,十分的值得重新玩哦!

详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 语言要求:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 开发者:大橙子工作室
  • 包名:com.Deviling
  • MD5:7440AF46D8F9163871202257A074E23F

游戏截图

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