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蓝天飞行队物语是一款非常有趣的像素风格的游戏,在这款游戏当中能够组建属于自己的飞行团队,并且还可以在玩的过程当中不停的去招募很多的飞行员加入其中,提供的每一种玩法都是通俗易懂的,让玩家可以轻松的驾驭,带来的挑战职业也是更加的丰富多彩,每种职业都有新的剧情可以触发。

蓝天飞行队物语

《蓝天飞行队物语》游戏优势:

1.玩家能够驾驶各种不同的飞机,并且能够在蓝天白云当中去自由的穿梭。

2.探索的时候如果遇到任何怪物的话,也需要把怪物消灭干净。

3.每次在探险的途中都会遇到不一样的事件,还可以触发出新的支线任务。

蓝天飞行队物语

《蓝天飞行队物语》玩法介绍:

1.训练人物角色的时候,也可以让角色具备更加强大的技能。

2.玩家也可以在这里不停的建设出新的飞机,而且能够提升飞行技能。

3.随时随地都可以开启属于自己的冒险之旅,在玩的时候更有趣味。

蓝天飞行队物语

《蓝天飞行队物语》游戏攻略:

人物选择攻略

探险家(国服叫突击)有游戏最重要的探险技能搜索(国服叫侦察)和开锁,而另外两个职业的技能基本没用,如果不是要转特定的职业比如消防员,那么探险家要比其他两个职业好的多。

补充一点,开锁和搜索两个技能是可以叠加的,也就是说一共4架飞机,最多可以叠加4次。

叠加法则是依次判定。

比如开锁,目标是6点,而你摇到了1点,这个时候如果4个人都是9级开锁,那么第一次第一个人开锁生效,骰子点数变为2,没有达到目标则开始进行第二次判定,第二人也+1变成3,还是没到6,则进行第三次判定,之后是第四次,也就是说四个开锁的话,可以最多让骰子点数+4。

搜索也一样,遇到一个四处有云的点,4个人都有探索的话,可以一次消除最多4朵云。

一般来说建议在新地图探险的话,至少要有2个探索2个开锁,这样效率会相对高一些,如果更多的话更好。


属性点攻略

选好人物开始摇属性点数,一般来说摇到总点数170以上就差不多了,再多就很难摇的出来了。

加点上优先加满命中,其次是速度。


开局攻略

进入游戏第一件事就是买飞机,建议买F1对空,因为后面会送你一架飞机,两架都对地的话,面对空军有点吃力,而且后面的主要练级点也是空军。

开始第一次探索,秘书会开着游戏里唯一一架小粉红帮忙,战斗很简单。

注意一下卡牌连击,当前后两张卡牌数字相同时,攻击力会回复量大幅提升,尤其攻击力大约能提高到2倍以上,这个是啃后期boss的必备技巧之一,形成连击时,会有向上箭头提示。当前后两张卡牌颜色相同时,积累的怒气额外增加。

接着设计飞机的logo,勇者嘛,王冠+宝剑好了。

第二次探险开始,这时可以选择助战的朋友了,通常来说,优先选择有探索技能的,就是照相机图标那个技能,因为可以节省不少打开云朵的时间,其次是开锁,因为一般来说,首次探索一个地图,应该优先把云先清光,而箱子不必着急拿,因为后期各种任务会让你回老地图转悠的,到时候慢慢开箱子即可。箱子里也没什么太重要的东西,随缘吧。

第二张图,首个佣兵会在你救她之后免费加入,带着小粉红飞机。

第三次探索开始,目的是把已有图上的箱子开了,所以招募朋友的时候要找有开锁的。

火属性机枪入手,这个是克制第一幕敌人的利器。


学技能攻略

可以学习技能了,学习技能和智力挂钩,智力越高,技能的成功率越高,但此时不要在乎成功率,反而是成功率越低越好,因为失败后会随机增加3~6点属性,1英里点换这么多属性是非常划算的。

依次把1点消耗的技能都学一遍,可以看到我增加了不少属性点,但运气还是有点太好了,不到50%的成功率,居然没用了几次就都学成功了,增加的点数不多,可惜。

不过后期技能学习消耗的点数都很多,这个技巧就不好用了。


战斗攻略

其实飞行队的战斗很简单,核心就是要有效有序的消耗掉四种颜色的卡牌,以最大化形成连击。

因此你只要考虑如何消耗掉相应颜色的卡牌就可以了。

红色-攻击

不用想,只要和上一次攻击形成连击就直接攻击,否则选择其他类型的卡牌为下一次攻击做准备,实在没得选就优先消耗大牌。

粉色-回复

攻击低下或者被克的飞机进行回复,哪怕是满血都无所谓,关键是要通过消耗治疗卡来为下一次攻击提供连击准备。因为形成连击后比两架飞机在无连击状态下各打一炮要有效。不要太纠结于回复卡的治疗作用,就当不存在吧,攻击不够的话回复再多也没用。

蓝色-技能

最简单消耗技能的办法就是装备一个”普通攻击“,而后期技能丰富之后,可以考虑将普通攻击替换为群体治疗或者职业特有技能,比如嘲讽啊格挡啊甚至补充弹药之类的。当然,最理想的还是群体治疗。

灰色-意外

这种卡是最难处理的,尤其运气不好堆积较多时,初期确实没什么好办法,装备商人的替换卡牌作用也很有限。不过后期有群体治疗或者群体维修(解除异常状态)之后,灰色卡就可以根据情况吃掉了。

转职推荐

点数够了就开始转职,直接商人不犹豫。

商人技能

强欲:任务奖励的金钱增加。一级大概是增加10%吧,总之增加的非常快。

强运:道具掉落率提高。一级大约是增加5%的样子,反正20级之后就几乎必掉道具了,更高的几率应该是更容易掉落高级道具,有的怪有多种掉落,如果掉落率低的话,多半掉的都是低级道具,但如果足够高,就必掉高级道具了。

产业推进:加快村子的发展速度,有点用,不过用处不是很明显,学习起来困难,等点数富裕了可以拿来骗属性,不过现在就算了,现在点数吃紧。

空中给油:一次探险中可以使用两次,给任意一架飞机增加FP,用的不多。

兵器补充:给任意一架飞机补充全部武器,最重要的后勤技能,只有这个技能可以补充导弹炸弹激光等特殊武器的数量,大地图和消耗战的必备技能。

变换卡牌:一次探险可以使用两次,5张卡全部随机换掉,boss战可以考虑装备一个,以防运气太差。平时无用。

安全点:使用后3回合内,地图的格子无色,也就是说可以避免各种灾祸。一般技能栏不会装备这个。

先点强欲2级,增加道具掉落,其他的不着急。


飞机研究攻略

比较偏好对地飞机,所以先研究攻击机lv1。

这里说一下,一般来说,研究飞机时,尽量攻击机和战斗机同步升级,这样可以得到比较中庸的FA系列飞机,打什么都不太吃亏。

最重要的技术是:攻击机,战斗机。

这个决定了飞机的基本数值,毋庸置疑。尤其是FP,对于不转学者的打法来说,FP全靠高级飞机的上限支撑,小飞机的FP在大地图是不够用的。

其次是:引擎。

这个决定了飞机的负载,引擎越好,负载越高,相应的可以用更重型的武器。

其次是:大炮>炸药。

这个决定了你最差情况下的火力,也就是保***力,如果你实在运气不好,任务没给强力武器,那就只能使用大炮炸药这类打什么都不太吃亏的武器了。

其他的相对来说可以慢一点升级。

导弹图纸上交,立刻给战斗机装备上,这样战斗机终于也有了适应自己的“打什么都不吃亏”的武器了,而且导弹命中率很高,怪物级别较高时,就全靠导弹了。不过平时导弹的伤害还是偏低,中庸的武器都这样。


UK合金获取攻略

第五幕第一关,是我们今后要刷一百遍啊一百遍的地方。从现在开始,只要打得过,鸭子优先升第五幕的第一关,不过毕竟怪物有难度,升级量力而行。之所以这关要刷一百遍,是因为这里掉落用途最广的材料UK合金。

用途:

1、镶嵌到零件上,增加零件的主要属性,同时大幅降低零件的重量。

2、猩猩教授那解析,一块合金可以得到10英里点数。

3、用作合成材料,一块合金350经验。

基本上是有多少用多少的材料,需要不断的刷。不过第五幕的第一关其实也好过,因为全部都是金属和要塞怪,只要有破甲武器(激光也凑合,但差点),是很容易打的。

最理想的武器是破甲集束弹+破甲导弹,差一点就是集束弹,再差一点就是破甲大炮,实在没有合适的武器,就导弹+秤砣吧。

体力不足了就刷2体的草原,体力够就刷4体的钢铁要塞,刷的差不多就试试这个吧,增筑许可证的任务。

这个是个非常难的关卡,我直接尝试了,不见得能无损过关,如果差不多的话,就直接拿奖牌砸过去了。

BOSS阵容,这个任务真的很难,不要轻易尝试。主要原因是带的这个npc形同虚设没有帮助。

而BOSS的血量那是超长,需要一定的武器支持。我目前准备靠纯导弹过关,看看人品吧。

结果很遗憾,差了10%的血量,两架飞机坠机,剩下一架直升机无论如何是灭不掉boss的,砸了4个金币复活一次飞机,多打了一发导弹就过关。其实我这里正常状态是可以过关的,只是差了一步。

就是这个boss是弱点火,如果我在白导弹上打两个火石,就肯定过去了。

所以新手玩到这里的时候,记得全员3导弹,外加3个火石打上去,配合卡牌连击,只要运气别太差(这把我的卡也比较烂,连击挺有限的,否则白导弹也是可以过关的),过关是没问题的。

周增益效果

周一:售卖价格提高

周二:体力恢复速度加快

周三:经验值增加

周四:道具掉落率提高

周五:任务获得金钱增加

周六:学习技能消耗减少,学习技能成功率增加

周日:购买价格降低

英里点数获取方法

1、探索。第一次完成探索一般都会奖励英里点数。

2、每日限时任务。有可能奖励英里点。

3、朋友互助。每天给双方奖励一定英里点数。

4、探索内容。宝箱里有可能有英里点。另外1.22版以后,蓝色格子除了加fp,还有可能奖励英里点。

5、猩猩博士分解材料获得。最主要的英里点数来源。金矿石和uk矿石是主要的分解材料。

灵魂物质快速获取方法

完成25级任务,得到新地图诅咒大陆。这也是个要刷100遍啊100遍的图。

主要是刷灵魂物质用来镶嵌武器。

灵魂物质+妖精帽+妖精鞋这个组合请牢记,灵魂物质给有诱导特效,能加强武器的命中率,而且这个组合还能减轻武器的重量,所以是所有无特效武器比较好的镶嵌办法。

因此灵魂物质的用量也是比较大的,这个地图需要多刷刷,另外这个地图也出产妖精帽和妖精鞋。

不过总体来说,灵魂物质的用量远不及UK矿石,所以个人觉得这个地图就不必用鸭子升级了。

集束弹攻略

集束弹实际上有两种,一种是普通集束弹,另外一种是群体集束弹。

两者的区别是普通集束弹只能打单一目标,而群体集束弹可以打所有目标。

普通集束弹要打群体目标需要暴击士的技能地毯暴击,并且攻击时打几个目标就要消耗几个弹药。

而群体集束弹打击全体只要普通攻击就行,并且每次攻击只消耗1发弹药。

两者在名字和描述上没有区别,只能通过实战才能区分。

如图所示,这两种集束弹,30km那个就是群体集束弹,比200km的那个猛的多。

再看看两种集束弹的“”普通攻击“效果。清理一下30级任务,新地图就开了。

装备搭配

首先你的速度必须高于怪,否则被怪先手一轮是很吃亏的,战斗结果会完全不同,必要的情况下,可以放弃防御来提升速度。

其次要注意武器的克制属性,非钢铁/要塞型的怪,打上相应石头来进行克制即可。而难点boss一般都是钢铁怪甚至要塞怪,因此破甲炸弹和破甲导弹在后期是必须的,否则再连击也绝对打不动boss,尤其是要塞怪。

(注:破甲火炮也凑合,但比导弹差。破甲机枪,则仅仅是平时用被克较少,但打钢铁和要塞怪时破甲机枪是无用的)

第三应该针对boss是空中还是地面单位搭配相应的对空或者对地飞机,因为后期你的命中属性很难碾压怪,你的命中主要就来源于飞机的对空对地属性,一旦用错飞机,就会导致大量的miss。而你的闪避属性的效果会逐渐增加,相应的,飞机对空/对地相性带来的海量闪避是无法忽视的。越到后期,对空/对地属性的作用越明显。

第四是注意武器类型,这一点后面会详细说一下,这里先跳过。

以上工作都做好了,就没什么boss过不去了。

武器类型

游戏中有六种武器,分别是机枪、激光、大炮、导弹、炸弹、火箭。其中炸弹只能对地。

游戏中有三种体积的敌人:小、中、大。

这六种武器对应的敌人是不同的,一旦用错,就很难杀伤对方。

小型武器打越大的目标,伤害越低,比如你拿破甲机枪打要塞,明明克制而且连击,但仍然只打1点血,就是因为这一点。

大型武器打越小的目标,命中越低,比如前期你拿集束弹就通吃一切地面目标了,但后期集束弹打高等级小怪就会出现命中问题。

武器对应关系简

机枪——小型

CW激光——小型

激光炮——中型

大炮——中型

2星蜈蚣炮——大型

导弹——中型

2星训练导弹——大型

火箭——中型

板砖秤砣手雷——中型

其他炸弹——大型

至于游戏中具体哪个敌人是什么体型,大部分目测即可,实在没把握就拿通吃型的中型武器比如导弹大炮打。

一般来说武器装备原则是”宁大勿小“,因为命中降低了可以利用飞机的对空/对地属性弥补,伤害不够就没办法了。

科技研究电子,电子主要是出雷达之类的,还是蛮重要的。

雷达是飞机上重要度仅次于引擎的部件,10点相性就是对应10%的命中和10%闪避,收益相当惊人。

既然出了雷达,就把命中部件换成对空雷达,雷达比瞄准镜牛的多。

属性武器评测

无属性

不占便宜不吃亏的属性,但实际上由于幽灵、钢铁、要塞本身就都比较耐打,所以这三个三角基本等同于打不动。纯靠无属性武器还是比较难过的。

火属性

有一定几率造成燃烧效果,而且值得一提的是,火属性打幽灵不吃亏,所以火系武器还算是不错的哦,任务奖励到火属性武器就留着吧,挺好哒。

雷属性

有一定几率造成麻痹。而且值得一提的是,雷属性打钢铁类敌人不吃亏,雷武器克制的水系敌人对其他属性免疫也较多。总体来说雷属性对其他属性尤其是破甲激光两种属性的互补是很不错的,而且麻痹相比燃烧要实用的多,所以在我看来雷属性是仅次于破甲与激光的属性了。

水属性

有一定几率造成突变或减速。同样可以拿来打幽灵,还是不错的。

土属性

有一定几率造成突变,被克制较多,也就拿来打打雷怪,而雷系怪偏偏对其他属性的免疫也较少,特效也不咋地。得到土系武器如果不是集束弹之类的就直接处理吧。

风属性

有一定几率造成突变或减速。除了一个克火一个克土,基本和水属性相同。

破甲属性

无任何特效。除了打不动幽灵之外,通吃一切属性,而且要塞怪只有这个打得动。是所有属性中最强最好用的。

激光属性

有一定几率造成致盲或失神。擅长打幽灵。可以和破甲以及雷属性完美互补,而且特效十分强悍实用。CW系列激光炮还会额外附加20%的对空属性,是飞机上必备的武器,没有之一。

暴击士

简单介绍一下暴击士和巨匠的职业特点吧,先说爆击士。

爆击士擅长炸弹和导弹,尤其炸弹特别出色,可以说暴击士对地是“无敌”的,从此以后地面的一切敌人对于你来说,都是粑粑了。

但暴击士也有弱点,就是空中的水怪,虽然不是不能打,但暴击士打空中水等于是白板,缺乏优势。因为一般来说由于弹药问题,爆击士配备的武器会是一个CW激光提升对空并且打水系之外的所有空中敌人,同时配备两套炸弹来避免弹药不足。因此打水系敌人时,激光就需要换成雷系武器,结果导致对空相性下降。

重要的技能有这几个:

绒毯爆击:对地面所有目标进行炸弹攻击,需要装备炸弹,地面有几个目标,一次攻击就消耗几发炸弹。消耗12点FP。

连续爆击:对地面单一目标(注*)进行两次炸弹攻击,需要装备炸弹,一次消耗2发炸弹。消耗12点FP。

复数锁定:下一次导弹攻击全体敌人。有几个目标,一次攻击就消耗几发导弹。消耗6点FP。

注:有的炸弹本身就是攻击全体的,使用连续暴击时就是进行两次全体攻击。

巨匠强度评测

巨匠是顶级辅助职业,技能就三个:

单体修理3:修飞机。

全体修理3:修全体飞机。

全体维护3:解除全体的所有不良状态。

其中全体维护3是最重要的,这个技能解决了卡牌中骷髅卡的问题,使得骷髅卡也可以顺利成为连击中的一环。而群体治疗和单体治疗的话,就按自己想法随意使用吧。

所以,现在卡牌的消耗方式就出来了:

红卡,三个人按情况使用。

蓝卡,对地时主要由主角使用爆击技能以及弹药补充消耗掉。对空时则主要由弟子全体维护消耗掉。

粉卡:按连击需要看情况吃。

灰卡:按连击需要看情况吃,中了状态由弟子全体维护解除,但全体维护的优先级低于连击,毕竟多中一回合状态也死不了人,但少个连击可能就过不去。

补充一下,从此时开始,技能的使用频率会大幅提升,因此原先装备个“普通攻击”把蓝卡当红卡用的习惯,要改一下。技能选择和攻击顺序更加复杂,用好了威力大大提升,不仔细考虑的话,可能也就那样了。

主角飞机配置推荐

理想状况下,主角是这样的飞机配置:对地型FA+CW激光+破甲炸弹+雷炸弹;弟子是这样的配置:轰炸机外的任意飞机:CW激光+破甲导弹+白板或破甲火箭。

打比较难的空中boss比如最后的歪罗要塞,主角应更换为这种配置:对空FA+CW激光+破甲导弹+破甲炸弹。

特别提醒,以上配置只适用于目前这个职业组合。

晚上随便练练,打造1个水导弹,俩水火箭,准备搞45级任务开新地图。

45级的飞艇过了,boss的命中不算高,只要配好三架对空飞机就很轻松,基本都能闪掉。

弟子飞机受伤是为了拍照拖了三回合,结果还手残没拍到S。

《蓝天飞行队物语》游戏测评:

玩家在游戏当中能够随时管理属于自己的飞机场,并且内容和玩法都是无比的精彩。

详细信息

  • 系统要求:安卓4.4
  • 语言要求:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 包名:net.kairosoft.android.airplane_en
  • MD5:3A11F5DB296303134C641584A582C63E

游戏截图

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