融入了蜂巢迷宫式Roguelike卡牌的元素,玩家们可以在恶魔秘境3周年版游戏里面扮演不同的英雄,探索秘境中的各种事件并努力的丰富自己的卡牌组合,你会遇见不同的机遇、陷阱、敌人以及宝藏,每一次的选择都会影响你的结局,因此玩家切记要谨慎的前行,开始独一无二的冒险之旅吧!
《恶魔秘境3周年版》特色:
1、献祭卡牌为了换取高费生物,合理分配法力增加法力上限。
2、你可以在秘境深处自由探索,蜂巢迷宫的设计让你面临随机的危险。
3、海量卡牌让你无限建造,每个英雄都有不同的技能还有数十种独特的战术流派。
4、每一次的冒险地方都是不同的,组合出更厉害的队伍以战胜不同的敌人。
《恶魔秘境3周年版》亮点:
1、开局赠送10连抽可能会出现英雄或卡牌,召唤100次后赠送传奇英雄礼包。
2、打发时间的绝佳选择,首通还有丰厚奖励让玩家们的闲暇时光更有趣。
3、机遇、陷阱、敌人与宝藏都在前方,你的每一次选择都会影响最终结局。
4、可以尝试不同的游戏模式,等级越高的玩家将会赢得更多的奖励。
《恶魔秘境3周年版》怎么更换卡牌模式?
开始一段新的冒险之前更换卡牌模式是很重要的,但还有很多玩家不清楚如何操作,下面小编就带来了恶魔秘境更换卡牌模式的操作方法,希望能帮到大家。
1、打开恶魔秘境手游,进入到游戏主界面,在页面右侧选择一种冒险点击进入;
2、进入到冒险准备页面,可以看到此页面有很多的卡组,点击需要更换的卡牌;
3、在弹出的页面中可以看到此卡牌模式还是入门状态,点击下方的“入门”按钮;
4、之后可以看到页面左侧有很多的模式可以选择,找到需要更换的模式并点击它,最后再点击“确定”按钮就更换好了。
《恶魔秘境3周年版》游戏入门攻略:
有些玩家因为玩过同类的游戏而养成了一个习惯——在开局尽快把低质量的白板生物都删光,只保留核心卡牌。这个做法在《恶魔秘境》中是行不通的。因为《恶魔秘境》中,法力最大值不会自然增加,需要通过献祭卡牌来增加,过早的将过度牌移除会导致每回合必须献祭核心牌来获得法力上限,很快会陷入抽1打1甚至无牌可打的尴尬情况。由于前期至少每回合会打出两张牌,而抽牌则只会抽一张,可以尽早抓取1-2张补充手牌用的法术牌,在核心成型后逐步替换初始牌组中的白板1、2费生物。
很多生物装备、人物装备都具有强大的效果,但不要忘了装备牌也是需要费用去装备的,因此在卡组中装备牌应该是占比最小的,否则很容易碰到抓了一手装备没费打只能拿来献祭的情况。更糟的是场上的怪站不住,手里还一堆装备,那种感觉要多闹心有多闹心;明确你的打法,不要拿过多与自己打法不匹配的装备牌。
伤害类型共分两种,攻击伤害与魔法伤害。攻击伤害指生物自己进行攻击时造成的伤害,除此以外一切的伤害都属于魔法伤害。也就是说,魔法卡、英雄能力、生物能力、进场效果造成的伤害均为魔法伤害,这也是传说英雄兰妮主要打法“喷子流”的成立基础。利用专属卡牌电击虫的生物技能多次制造法术伤害,配合炽炎幼龙多次相应魔法伤害直接给对手伤害大量伤害。
关于衍生,是指所有临时变出的卡牌皆为衍生状态,这里说的临时变出的卡牌除了写明衍生以外,变形出的卡牌(青翠变形者、黑铁骑兵)也属于衍生物。变形效果通常不会触发作用目标的进场、离场效果,除非卡牌描述中明确写明了“触发其进场效果”(如晨曦仙灵的主动技能:【暮染晨辉】)
游戏中水系卡牌独有的回手功能非常克制衍生体系,因为衍生物被回手效果选中后,会直接消失,不进入墓地。因此铭魂刺客可以使用主动技能将敌方的打怪变成衍生物,然后再利用回手机制直接消灭一个对方的大怪。如果生物带有装备,它被回手时,装备也会一起回手;如果生物带着装备被变形,被变形的生物和装备会一起进入墓地,因此进化流派不会抓太多的生物装备。
有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡触发,需要注意的是衍生物被回手消灭是【离场】状态而不是【死亡】,因此不能触发晨曦仙灵的被动。但“牺牲”效果可以杀死友方的生物/衍生物,因此软泥怪可以配合晨曦仙灵一回合多次使用主动技能进化变形出高费衍生物,这也是进化体系最常用的搭配生物。
《恶魔秘境3周年版》用户评论:
网友【有故事不将就】说:陆陆续续也玩了几年了,退坑入坑几次,永久卡和每日礼包之类也买过(其实氪金和不氪金没什么区别,就是有些皮肤弄不到)这个游戏玩法和局内流畅度感觉是同类型游戏里顶尖的了,玩了这么久下来,我认为的缺点只有一个,“过度太烦了”。这游戏英雄现在大大小小也出了95个了,每个角色普通模式过关要过九次,一开始确实玩的满怀热情,但是后面真的很烦,明明都能全通梦魇了,却还要去刷这种普通才能拿完奖励,不刷又拿不到成就,对我这种收集党真的很折磨
网友【Salvatia】说:游戏总体是爬塔+炉石+月圆之夜的感觉,两年前首发其实就预约了,玩过测试服但是正式上线那会没空就没怎么关注,现在一看英雄玩法很多了,内容很丰富。5分,肉鸽爬塔+上百种英雄能力+几十种宝物+每个系起码三种主流卡组玩法,当做单机可以玩到天荒地老)但因为是雷霆的氪金手游所以同时也需要肝到天荒地老,不氪金想解锁英雄和一堆有的没的奖励是以年为单位的
网友【牛杂王子】说:玩玩英雄联通的“恶魔契约”关注卡牌类游戏,挺好玩,新颖,继续玩玩试试
网友【手机用户44090690】说:刚刚刷新三个每日任务点了一千八百次手机,你们这么喜欢和玩家斗智斗勇是吧,这么喜欢耍小聪明是吧,那我打这个分数是你们应得的。我看你们是上班拿高薪,日子过得太好太轻松了。250330,发现可以一次过买一百个任务刷新球,每日任务可以一次过消耗三百个任务刷新球换一个红色任务。我评论的全都更新做到了,所以这里也全改为好评。
网友【XYU】说:游戏我之前玩了半年多,现在换运营了,找回账号秒找回,客服也是活的,秒回消息,客服超级棒
网友【泽宇se】说:是一个可肝可佛系的游戏,想玩就玩,半年不玩也不用担心什么跟不跟得上版本的问题。不过黑暗之塔肝度氪度有点离谱了,虽然塔的奖励没多好就是。缺点是重复性高一些并不是硬核的游戏,不过有些弱势角色的通关难度确实硬核hhh我是挺喜欢这种美术风格的
网友【哈哈哈】说:炉石的操作,月圆之夜,单机的玩法。
小编点评:
恶魔秘境3周年版游戏的玩法方面能看出多种体系的构想,牌库是自己游戏中随机组的,英雄很多,然后福利超好、各种资源都是可以肝的游戏整体可玩性还是相对不错了。
更新日志:
1、皮肤【秘境配送员】(“林荫使者”专属)放入商店和抽奖池,可通过抽奖获取或灵魂币兑换购买;
2、【愚人节乱斗】活动开启,可选择活动英雄“莉雅”、“神秘人”和“地精商人”进行冒险;
3、【英雄图鉴】界面增加“显示当前皮肤”的勾选框;
4、查看其他玩家信息时,可查看其“英雄收集”信息;
5、【黑暗之塔】挑战模式的选择英雄界面,增加“隐藏首通英雄”的勾选框;
6、【商店-道具】分页中增加“刷新球×100”的购买项(价格为500魔晶);
7、【日常任务】增加“高级刷新”,消耗300刷新球必出红色任务;
8、特权卡[守护者徽记]调整:“[一键扫荡]的花费减少50%”改为“减少80%”;
9、特权卡[决斗者证明]调整:“刷新英雄、购买调整次数及复活的花费减少20% ”改为“减少50%”。
10、新增限时特惠[特权卡3合1],18元可同时激活“时潜者烙印”、“守护者徽记”和“决斗者证明”各30天;
11、修复冒险道具【猎龙人背包】和【磨骨石】触发后,会导致英雄“焰舞妖姬”的火苗伤害重置的 BUG;
12、修复模式【变装派对】中装备卡背“假面舞会”后,触发获得变装面具不会被移除的BUG;
13、优化游戏逻辑,在使用“虚无之刺”、“群鸦魅影”等卡牌时会更加流畅;
14、优化战斗内生物卡的Buff显示,来源卡相同的Buff将会叠加显示;
15、游戏设置中的加速改为设置1-4档。