总之就是肉鸽抓宠自走棋是一款把肉鸽、抓宠和自走棋等等玩法融合在一起的策略手游。在游戏里玩家们可以到各式各样的随机关卡里捕捉萌宠。萌宠们的特性和能力都是随机生成的,就像抽卡那样刺激。抓到后你还能通过吞噬跟进化的方式来解锁更多的养成之路,把普通的小宠变成自己最为强力的战斗伙伴。
《总之就是肉鸽抓宠自走棋》游戏攻略:
1、进入游戏场景后,仔细查看任务要求,明确需要收集的资源种类与数量。
2、战斗中遇到想要捕捉的宝兽时,先观察其属性与状态。待时机合适,使用捕捉道具,精准拖动到宝兽身上,提升捕捉成功率。
3、操作过程中,注意界面提示,保证拖动路径顺畅,避免因操作失误导致捕捉失败。
4、若一次捕捉未成功,可再次尝试使用捕捉道具。留意宝兽的动态,在其相对稳定或处于利于捕捉的状态时,再次精准拖动捕捉道具。
《总之就是肉鸽抓宠自走棋》游戏特色:
1、每只萌宠的能力跟属性都是随机的,哪怕两只同样种类的宠物也可能有完全不同的技能组合。
2、关卡不是固定的路线而是随机生成的迷宫或地图布局,每次闯关都有不同房间和宝箱。
3、死了要重来,但你在新局里能获得随机祝福或道具让你的后续局面更具逆袭可能不会完全重置。
《总之就是肉鸽抓宠自走棋》游戏亮点:
1、还能经营一个属于自己的基地,自己建设科研、生产、防御和仓库等等建筑。
2、捕到宠物后你可以用低级宠物吞噬一步步进化,也可以选择不同进化方向。
3、战斗其实是自动进行的,但你的职责是排阵、选宠以及搭配技能、利用职业克制决定胜负。
《总之就是肉鸽抓宠自走棋》怎么抓宠物?
1、宝鲁抓捕概率加上玩家们卡片上的概率超过了百分百,就代表可以成功抓取。
2、暂停游戏后,玩家们可以把卡放到宝鲁身上,显示为58这个就是卡的抓捕概率,卡的概率会随宝鲁血量降低而提高。
3、宝鲁死后没消失的尸体是玩家们可以抓得的哦。
小编点评:
宠物会带有职业标签,职业之间相互克制或相辅相成,如果玩家搭配得好可以压对手的关键职业。而且某些宠物的技能之间可以联动触发额外效果,在正确顺序下可以产生爆炸效果哦!
《总之就是肉鸽抓宠自走棋》玩家评价:
网友【乔锦加冰七分甜】:游玩体验:很上头,有玩过类似的,但是还是很喜欢这类游戏,建议刚刚玩的时候少看攻略,这种游戏如果看了攻略一眼就到头了,游戏还是需要摸索和浪费资源试错的。
网友【麦克老狼】:之前在隔壁看过,玩法部分设计其实还不错,是一个融合了多种玩法元素的游戏。战斗部分是经典肉鸽地图线路选择,加上自走棋战斗。线路选择二选一,相对简单一些。战斗过程无需手动操作,但可以抓宠,血少成功率高,同一般抓宠设定。战斗过程中也查看对面的词条属性,有的适合放营地里工作,有的则适合战斗,金色词条看起来更好一点,出现很随机。地图行进阶段可以进行随机事件选择,会获得一些增益道具挂在出战宝鲁身上,增强战斗力。也可以直接退出战斗,会返还一定比例体力值,挺人性化。营地建设部分玩法结构简单,建筑总数并不多,由终端等级限制其他营地设施的等级上限。建筑主要与养成相关,宝鲁可以二合一升星,词条也可以选择合成,是游戏最大玩点。二星以上再升星只能在众多词条中选择一个,有培养和选择的规划策略,最终成品宝鲁会比较强。有比较详细的引导,大体玩法功能和战斗、抓宠介绍很清晰,理解上手不难。
网友【麦克老狼】:养成部分主要是建筑升级和宝鲁养成两部分。每一个建筑都可以进行升级,材料大部分由宝鲁开采产出,终端的晶片推关获得,产出相对固定。科技研究所可以升级科技,增加宝鲁上阵人数和工作人数等,其他建筑等级也和养成上限有关,有一定解锁逻辑。宝鲁种类很多,每一种宝鲁与产出资源绑定,让其工作只会获得这一种资源。出战和工作数量由建筑决定,战斗有近战和远程攻击方式差别,存在少许组合搭配策略。单只宝鲁有战斗和工作双重等级,从字面意思就很好理解,教学也有提及。另有装备和技能等级养成,解锁稍慢。宝鲁的升星养成很耐玩也比较赶,二合一升星,还要抓到好词条的,同时对于抓捕卡需求量也是非常大,制作也是比较费时间的。
网友【麦克老狼】:2D卡通画风,界面结构很简单,差不多只有一屏内容,UI比较简洁,像小游戏水准。角色造型可爱,有些非常萌,有点像宝可梦的感觉,第一眼印象较好。战斗表现同自走棋类游戏,可以在一定范围内布阵,宝鲁也有能量属性,攒满放大招。特效效果有一些,但不是很夸张的程度,意思表达清晰易懂。
网友【亚尔斯兰】:耐玩度:很高,但是也很肝,一星上二星两个宠物,2星上3星4个,3星上4星8个,以此类推。宠物技能,特性也做的很好,有闪光巨大等等,技能高级之后也很强,特性按条件加属性也很不错。就是目前只解锁到熊,不知道后面的图还有没有其他的宠物,应该是有的,感觉设计难度也不会太高。其他系统都做的很好,家园挂机系统也还行,挺多建筑的,也不难。感觉还是宠物升星要太多了,感觉很累,不是很想玩下去了。
更新内容:
1 增加免广告点,部分广告看够次数直接免广告
2 减少探索体力消耗,减少到每次15点
3 增加了兑换码功能
4 增加前期任务送的体力
5 进化皿改到3级解锁吸收资质功能
6 修复岩鳄龟减伤不生效的bug
7 修复可以在工作台制作装备的bug
8 修复进入探索的时候,工作宝鲁ui不关闭的bug
9 修复暂停也能触发回血的bug
10 修复若干bug